第七十四章 创造人的悲哀-《真实游戏设计师》


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    孙浩又实在不想将NPC弄成电脑网游里那种,只会几句台词的智障玩意,他要做的,可是与真实世界几乎无异的真实游戏世界。

    因此,也只能这么动点手脚,帮玩家掩饰下身份了。

    进入游戏后,玩家会分到什么身份,完全随机。

    可能是达官显贵,可能是富商豪强,可能是贩夫走卒,平头百姓,也可能是流氓乞丐,泼皮无赖。

    会分到什么,全凭运气。

    甚至有可能走大运直接成为大门派的弟子,神功秘籍,高手师傅,唾手可得。

    武林群侠传虽是个武侠世界,但想学到武功也是不容易的。

    你总得有秘籍练,有师傅教吧?

    一般的武馆还好说,拿一笔学费就能进。

    但武馆的功夫是很粗浅的,师傅也都不怎么样,要学上乘功夫,最好还是得进大门派。

    而大门派可不好进,得经过重重考验。

    若是一进游戏,就能随机分到门派弟子的身份,那真得是走了八辈子的大运了,起点比别人高出了太多。

    当然,玩家就算分到门派弟子的身份,也肯定是刚过门的,还未开始习武。

    其他身份也一样,不管玩家分到的是什么身份,刚开始,都是不会武功的普通人。

    毕竟武林群侠传是一个武功养成类游戏,专门让玩家学武功的地方。

    若开局就是绝顶高手,那还玩个蛋蛋。

    还有一点要提的是,玩家在附身到NPC人物的身上后,模样不会发生变化,还是玩家本身的模样。

    因为玩家并非魂穿,而是肉身穿越。

    说是附身,其实用置换来形容更为贴切一些。

    直接将那个NPC人物的灵魂和肉身都替换掉。

    而且系统大神还会修改周围NPC的记忆,在他们的意识之中,这玩家的模样,一直就是这样的,没有任何变化。

    至于被替换掉的那个NPC去哪了?

    自然是消失了呗。

    也可以说已经死了。
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